Le monde magique créé entre Disney et Square Enix est si vaste qu’il peut être fastidieux à comprendre. Dans cet article, nous passerons en revue tous les titres parus, en mettant l’accent sur le fil conducteur de l’histoire. Parler de l’univers Kingdom Hearts peut être compliqué, non seulement à cause de son histoire alambiquée, mais aussi à cause de la grande quantité de contenu supplémentaire, parallèle au récit original, que la saga a.
En guise d’introduction, Kingdom Hearts est une collaboration entre Square Enix et Disney Interactive Studios, où Tetsuya Nomura -directeur du jeu- crée un univers magique sous la forme d’un croisement entre des personnages Disney et des personnages de l’univers Final Fantasy. Sans doute des arguments forts pour créer une grande histoire. Cette saga commence en l’an 2002, pas moins de 16 ans d’histoire, répartis dans divers jeux qui racontent cet univers incomparable que nous allons tenter de décortiquer ensuite :
Sommaires
Année 2002 : Kingdom Hearts (PlayStation 2)
Le début de la saga nous met dans la peau de Sora – notre protagoniste principal – lorsqu’il est séparé de l’île du Destiny où il vit avec ses amis Riku et Kairi. Une séparation due à l’invasion de créatures sans coeur. Pendant l’invasion, le groupe est séparé et Sora est dans une autre « dimension » à côté de l’arme Sword-Key avec laquelle elle pourra affronter les sans cœur.
Après avoir pensé que tout avait été un cauchemar, notre protagoniste se réveille à Ciudad Paso où, de retour à la réalité, il rencontrera le drôle de Goofy et le curmudgeon Donald qui font partie de Disney Castle sous la forme des émissaires du roi Mickey. Les deux personnages ont été sur la mission infâme de trouver à la fois le porteur de la clé et le roi disparu. Intéressant, n’est-ce pas ?
Année 2004 : Kingdom Hearts : Chain of Memories (Game Boy Advance)
Chain of Memories est un titre situé entre les deux titres de PlayStation 2, une suite directe du premier jeu. A cette occasion, la recherche du roi Mickey et de Riku se poursuit jusqu’à une mystérieuse forteresse appelée Château d’Olvido. En entrant dans le château, Sora, Donald, Goofy et Pepito Grillo commencent à perdre la mémoire. A l’intérieur du château, ils rencontrent également un groupe de méchants à capuchon, qui s’appellent eux-mêmes la XIIIe Organisation. Dans le château, Sora apprend que ses souvenirs ont été manipulés et modifiés par Naminé, (l’incorpóreo de Kairi) une sorcière capable de manipuler les souvenirs des autres et qui a été enlevée par l’Organisation XIII.
Naminé leur dit une méthode pour récupérer leurs souvenirs, mais la méthode est que Sora, Donald, Goofy et Pepito Grillo doivent rester endormis pendant un an pour que Naminé puisse reconnecter les véritables chaînes de souvenirs du groupe entier et défaire les faux. En plus, ils perdront tout souvenir de ce qui s’est passé au château. En même temps, Riku se trouve dans le sous-sol du château et commence à grimper vers le haut du château, avec l’aide du roi Mickey, suite à la rumeur selon laquelle Sora était également dans le château, mais plus haut. Pendant son séjour au château, Riku doit se battre contre divers membres de l’Organisation et avec l’obscurité dans son cœur, apprenant à accepter sa double nature entre lumière et obscurité. Riku rejoint la mystérieuse DiZ, pour aider Sora à retrouver ses souvenirs. Cependant, il y a un inconvénient dans le plan qui oblige Riku à chercher et à affronter le treizième membre de l’Organisation afin de réveiller Sora.
NOTE : Un remake du jeu PlayStation 2 intitulé Kingdom Hearts Re:Chain of Memories est sorti au Japon le 29 mars 2007 sous la forme d’un deuxième album contenant Kingdom Hearts II Final Mix in the Kingdom Hearts II Final Mix+. La nouvelle version est sortie en tant que titre indépendant en Amérique du Nord le 2 décembre 2008.
Année 2005 : Kingdom Hearts II (PlayStation 2)
Sept jours après le succès de Riku, Sora, Donald, Goofy et Pepito Grillo se réveillent à Twilight Villa, ne se souvenant de rien de ce qui s’est passé dans le château de l’oubli, et reprennent la recherche de Riku et du roi Mickey. Ils apprennent l’existence des Incorpóreos (Personne) et connaissent leurs dirigeants, la XIIIe Organisation. De plus, Malefica renaît et s’allie avec Pete, un autre méchant de Disney, pour trouver une nouvelle base d’opérations avant de reprendre sa quête de pouvoir et de revanche contre Sora. Une fois de plus, Sora parcourra plusieurs mondes de Disney, résolvant des problèmes non seulement causés par Malefica et Pete, mais aussi par la XIIIe Organisation, dont les membres l’appellent « Roxas ».
Pendant ce temps, Kairi est kidnappée par la XIIIe Organisation. Sora rencontre le roi Mickey, qui révèle que l' »Ansem » que Sora a vaincu est en réalité le Sincorazón de Xehanort, un élève du vrai Ansem El Sabio, alias DiZ. Xemnas, le dirigeant de la XIIIe Organisation, se révèle être l’Incorporeal de Xehanort. Sora et compagnie arrivent au siège de la XIIIe Organisation, avec l’entrée des Kingdom Hearts sur la tête, réussissant à vaincre tous les membres de la XIIIe Organisation, Sora réussit à rencontrer Kairi et Riku, ce dernier révèle à Sora que Sora a aussi un Incorporeal appelé Roxas, créé au moment dans lequel la sienne devient Sin corazón.
Pour le capturer, Riku a dû prendre la forme d’Ansem (le cœur de Xehanort) afin de réintégrer Roxas dans son corps. Pendant ce temps, le roi Mickey obtient DiZ, qui est vraiment Ansem le Sage, a un dispositif pour numériser le pouvoir des Kingdom Hearts, mais une surcharge du système fait exploser la machine avec Ansem. Au sommet du château, Sora et ses amis se battent contre Xemnas, qui utilise les restes des Kingdom Hearts pour les combattre. Incapable d’accepter la défaite, Xemnas sépare Sora et Riku des autres pour les combattre dans une bataille finale qui se termine avec sa mort. Bien que Sora et Riku soient piégés de l’autre côté, ils sont incapables de retourner dans leur monde, mais grâce à une lettre de Kairi, Sora parvient à ouvrir une porte et à atteindre les îles du Destiny.
Année 2009 : Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS)
Quand Sora devient lui-même un sans-coeur pour libérer le cœur de son amie Kairi dans KH 1, son incorporel, Roxas, est né. Cependant, contrairement au reste de l’incorporel, Roxas conserve un corps humain et se souvient de petits morceaux de sa vie passée comme Sora. Dès que Roxas est trouvé par Xemnas, le dirigeant de la XIIIe Organisation, il est recruté comme son treizième membre. Chaque jour, ils l’envoient en mission dans d’autres mondes, seuls ou accompagnés de leurs autres membres, pour tuer les sans-cœur, libérer les cœurs volés et atteindre le but de l’Organisation qui est d’invoquer les Kingdom Hearts et devenir des êtres complets. Alors qu’il était dans l’Organisation, il est tutoré par Axel, et ils deviennent rapidement amis. Peu après l’incorporation de Roxas, un quatorzième membre apparaît : Xion, qui ne sait rien de son passé et qui, comme Roxas, peut aussi manier la clé de l’épée, et peu à peu ils apprennent à mieux se connaître et à former un trio d’amis.
Cependant, différents événements qui provoquent la dispersion du groupe commencent à se produire. Diz et Naminé observent les progrès de Sora en se souvenant de ses souvenirs perdus dans Chaîne du souvenir. Roxas commence à se demander pourquoi il peut manier la clé de l’épée et commence à douter des objectifs de l’Organisation. Xion, quant à elle, est confuse après une rencontre avec Riku, qui lui demande ce qu’elle est et pourquoi elle manie la clé de l’épée, et commence à se séparer de ses amis. Bientôt, le désir de Xion de découvrir son origine le fera abandonner Axel et Roxas, leur devenant hostiles quand ils tenteront de l’arrêter.
Peu de temps après, Xion découvre la vérité : c’est une réplique imparfaite de Sora, créée à partir de ses souvenirs par Xemnas comme un « Plan B » au cas où Roxas, que l’Organisation essayait d’exploiter, ne s’avérerait pas utile. De plus, les tentatives de Naminé pour rappeler à Sora ses souvenirs n’affectent pas seulement Roxas, mais aussi Xion au point de devenir, physiquement comme lui, absorbant le pouvoir de Roxas et le gagnant. Xion, aidée par Riku et Naminé, décide de se sacrifier pour rendre les souvenirs à Sora, au prix que personne ne se souvienne d’elle. Pour ce faire, il décide d’affronter Roxas parce qu’il a aussi quelques souvenirs nécessaires pour que Sora se réveille. Après une bataille très dure, passant par des mondes et des formes différents, Xion est vaincu par Roxas. Bien que Roxas l’oublie d’abord, quand il la voit mourir, ses souvenirs sont réactivés et ses larmes sortent en même temps que Xion meurt, non sans lui demander d’arrêter Xemnas et libérer Kingdom Hearts.
Plein de colère au sujet de la mort de Xion et de questions non résolues, Roxas décide d’affronter seul la XIIIe Organisation, laissant Axel sur la touche. Il rencontre Riku et ils se battent. Quand il est presque vaincu, il recourt au pouvoir des ténèbres qui est dans son cœur, lui donnant le pouvoir de vaincre Roxas, mais lui donnant aussi l’apparence d’Ansem, qui est lié à son obscurité. Riku et Diz placent Roxas dans la « Villa Crepúsculo » virtuelle de telle sorte qu’il puisse fusionner avec Sora, mettant la scène bien connue dans « Kingdom Hearts II ».
Année 2010 : Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable)
Les événements se produisirent 10 ans avant les événements des premiers Kingdom Hearts, alors que les Maîtres Clé de l’Epée gardaient l’équilibre en utilisant le pouvoir de la lumière pour tenir les ténèbres à distance. L’action se concentre sur Terra, Ventus et Aqua, trois jeunes qui vivent dans le pays de départ, où ils étudient et s’entraînent pour devenir Maîtres de la Clé de l’épée sous la supervision de Maître Eraqus.
Les trois sont très proches et entretiennent une forte amitié, non sans rivalité. A un certain moment, Terra et Aqua sont appelées à passer l’examen qui fera d’elles des Maîtresses de la Clé de l’Epée, mais cette fois, un mystérieux Maître appelé Xehanort est invité.
Année 2010 : Kingdom Hearts codé (Nintendo DS)
Le jeu se déroule après les événements Kingdom Hearts II et suit l’histoire de Pepito Grillo, King Mickey, Donald et Goofy à Disney Castle. Pepito organisait les articles de journaux dans ses voyages avec Sora et ses amis. Mais la curiosité de Pepito Grillo pour la phrase « Remercions Naminé » et la recherche de sa signification a poussé Pepito Grillo à trouver quelque chose qu’il n’a pas écrit : « Nous devons revenir pour calmer sa douleur. Pour enquêter sur ce message, le roi Mickey numérise le contenu du journal et entre dans les mondes virtuels pour enquêter, éveillant une Sora virtuelle et des Iles du Destin pour en connaître le sens (référence à la phrase « Nous devons les libérer de leur tourment », trouvée dans le journal de Pepito).
En se réveillant dans les îles du Destiny, Sora Digital rencontre de nombreux « bugs », qui prennent la forme de blocs rouges et noirs, couvrant le monde entier. Alors qu’il enquête sur ces blocs, il trouve un étrange personnage qui crée un trou de serrure, et à l’intérieur il y a un cœur géant sans cœur, le vainquant et détruisant ensuite tous les blocs noirs de l’île.
Cependant, Sora est pris dans l’obscurité, ce qui l’envoie à City of Passage, qui se souvient des événements du premier match. Il parcourt également de nombreux mondes à la recherche des « serrures » qui donnent le cœur des mondes, en vainquant les sans-cœur des mondes (avec l’aide occasionnelle de la mystérieuse capuche) pour que ces mondes retrouvent leur état normal. Au pays des merveilles, l’homme à capuche apparaît soudain devant Sora Digital, qui le poursuit sur les ordres de Mickey.
Pendant ce temps, à Disney Castle, ils commenceront à paraître sans cœur à l’intérieur, mais sont rapidement détruits par le roi Mickey. Soudain, les portes du château s’ouvrent et à la surprise du roi et de ses amis, la Sora virtuelle apparaît. L’homme à capuche réapparaît devant eux, leur révélant qu’ils ne sont plus dans le monde « réel » mais aussi dans leur propre journal intime, et aussi la présence des sans cœur. L’homme à capuche leur a également révélé que le journal prend la forme de Riku, qui envoie ensuite Sora en voyage pour découvrir sa véritable identité. De même, Pete du monde réel apparaît dans le monde numérique, ainsi que Malefic, qui détruit la clé épée de la Sora numérique et ordonne aux sans-cœur de l’attaquer.
Année 2012 : Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
Il traite des événements directs après avoir découvert le message du journal intime en Coded, ce qui a amené Mickey à envoyer une lettre à Sora, Riku et Kairi (la même qu’ils reçoivent dans Kingdom Hearts II). Yen Sid considère qu’il est urgent que Sora et Riku passent l’examen pour devenir les maîtres de l’épée. Donc, dans le jeu, l’examen est que les deux doivent être introduits dans le monde des rêves, un lieu avec le temps déformé même avant ce qui s’est passé dans le premier jeu. Où Sora et Riku se rajeuniront et devront s’éveiller aux mondes qui n’ont pas été affectés dans les premiers Kingdom Hearts.
REVIVRE L’HISTOIRE SUR PLAYSTATION 3
Ce sont les rééditions des threads apparus dans les différentes plates-formes commentées ci-dessus remasterisées sur PlayStation 3 :
Année 2013 : Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Kingdom Hearts Final Mix : Il s’agit d’une édition étendue et étendue dans le contenu, les niveaux, les éléments, les personnages et les scènes du jeu original Kingdom Hearts, sorti uniquement au Japon, donc grâce au titre de la compilation vous pouvez profiter loin du pays du soleil levant. Son histoire marque le début de l’intrigue principale de la saga (l’édition non étendue fut le premier jeu vidéo). Sora, Riku et Kairi vivent heureux dans les îles du Destiny, jouant et fantasmant sur l’existence d’autres mondes. Un coup à la nostalgie rappelle cette première livraison de la prochaine génération.
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories : Il s’agit d’un remastering à partir de zéro du deuxième jeu de la série (dont l’histoire constitue une partie importante de l’intrigue, mais n’est pas considérée comme l’un des titres principaux), Kingdom Hearts : Chain of Memories, un titre GameBoy Advance qui sera par la suite reconstruit pour PlayStation 2 avec des améliorations graphiques 3D parmi d’autres. Cette réédition a été distribuée au Japon et en Amérique du Nord, représentant le lancement officiel du titre pour la première fois en Europe, où seule la GameBoy Advance originale avait été utilisée.
Kingdom Hearts 358/2 Days : Un titre original sur Nintendo DS dont les faits sont à la base de certaines des intrigues principales et qui clarifie l’intrigue et l’histoire des personnages, sans devenir un des titres principaux. Un titre tout à fait jouable et dont l’adaptation à de meilleurs graphismes et à un contenu élargi a été soulevée par les producteurs, un projet qui a finalement été écarté en concept pour ne pas retarder le développement du prochain titre de la saga principale, Kingdom Hearts III.
Cependant, comme il s’agit d’un titre pertinent, nous avons travaillé sur l’adaptation de l’intrigue en vidéos, en améliorant celles existantes et en créant de nouvelles scènes, formant ainsi une série de formats cinématographiques, certains avec un contenu inédit et clarifiant dans l’intrigue, pour un total de 2 heures et 50 minutes de vidéo. C’est le seul titre de la compilation qui, en plus de ne pas être une édition étendue d’un original (ce jeu n’a jamais eu d’extensions), est sorti en Europe et en Amérique du Nord avant Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX.
Année 2014 : Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX
Kingdom Hearts II Final Mix : C’est la réédition du deuxième volet de la saga avec des améliorations substantielles et de nouveaux détails sur l’histoire. « Final Mix » est parce qu’il s’agit d’une version de Kingdom Hearts II avec quelques ajouts ; il a de nouvelles scènes, compétences, armes, ennemis, zones, puzzles, missions et une nouvelle manière de transformation pour Sora.
Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix : réédition de la livraison exclusive du premier ordinateur portable Sony qui, pour la première fois, a été joué sur une console de bureau, améliorant sa section technique et visuelle pour composer une des meilleures livraisons de la saga dans sa meilleure version.
Kingdom Hearts Re:coded : comme cela s’est passé avec la livraison 365Days, pour l’occasion il a été décidé de répéter la formule adaptée à la HD et de composer un film des faits.
REVIVRE L’HISTOIRE SUR PLAYSTATION 4
Année 2017 : Kingdom Hearts HD 2.8 Chapitre final : Prologue
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance : Version entièrement remasterisée de la livraison HD exclusive de la Nintendo 3DS. Il a certains éléments de gameplay différents, principalement ceux qui nécessitaient un écran tactile inférieur. Le remake avait des couleurs très vives et de nouveaux éléments tels qu’un système de trophées et de nouveaux objets de collection. Il a également été confirmé que le jeu se déroulerait à 60 FPS, ce qui n’était jamais vu auparavant dans la saga Kingdom Hearts.
Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage- : Il raconte l’histoire d’Aqua dans le monde des ténèbres, sa position dans l’intrigue est positionnée après A Fragmentary Passage, dernier secret de Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix, où Aqua est devant le Château des rêves consumé par la nuit.
Kingdom Hearts χ Dos de couverture : Un film qui raconte l’histoire des Augures de Kingdom Hearts χ De nouveaux éléments apparaîtront dans l’histoire, comme la page perdue du Livre des prophéties. Il a également utilisé la technologie de Kingdom Hearts III.
Année 2017 : Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX :
Il s’agit d’un pack pour PlaySatation 4 qui contient les versions 1.5 et 2.5 une fois de plus, s’adaptant maintenant aux possibilités de la console Sony actuelle.
Année 2019 : Kingdom Hearts III :
Le troisième épisode tant attendu de la saga a déjà étonné tout le monde avec ses derniers gameplays où les mondes de Toy Story, Frozen et Monstruos S.A. ont été vus parmi tant d’autres. Maintenant, et après un long moment, il est temps de continuer l’histoire avec l’arrivée de Kingdom Hearts III sur PlayStation 4 et Xbox One le 29 janvier.