Star Wars: Battlefront 2004

Lorsque Star Wars: Battlefront a été annoncé il y a un an, le préambule a enthousiasmé de nombreux fans de la franchise de science-fiction de George Lucas, ne serait-ce que parce que c’était tellement sensé. Le front de bataille prendrait certains des personnages, véhicules et armes omniprésents de Star Wars et les incorporerait dans un jeu de tir d’équipe de style Battlefield 1942, avec de grandes cartes, des dizaines de joueurs et de nombreux véhicules roulants, en plus du tir à pied. Maintenant que le jeu est enfin disponible, nous pouvons confirmer que Battlefront offre cette expérience, ni plus ni moins. C’est un jeu d’action multijoueur solide sur ses propres mérites, même si le principe est familier. En tant que tel, combien vous finirez par l’apprécier dépendra probablement de la façon dont vous aimez Star Wars et de la façon dont vous avez déjà été exposé au jeu de type champ de bataille.

Le jeu le plus épique !

Bien que Battlefront soit un jeu multijoueur, il a une composante solo dans laquelle vous pouvez vous battre avec et contre des joueurs contrôlés par ordinateur (également connu sous le nom de robots). Outre un mode d’action instantané, le jeu propose deux modes solo différents. L’une est la campagne historique, qui comprend deux campagnes linéaires qui suivent les arcs narratifs des épisodes IV à VI et des épisodes I à III des films. Vous aurez droit à un court clip vidéo avant chaque carte, mais vous n’aurez pas le choix de choisir de quel côté vous voulez jouer, même si vous changerez de camp au cours de chaque campagne. Les cartes de bataille sont peuplées de bots, qui montrent un niveau respectable d’intelligence artificielle. Vous verrez des pilotes amicaux vous lancer des munitions et votre santé quand vous en aurez besoin, et vous pourrez même donner des ordres simples à vos coéquipiers. Mais dans l’ensemble, l’IA ne devrait pas poser de problème aux joueurs expérimentés.

L’autre mode est la conquête galactique, qui est une campagne plus ouverte qui vous permet de choisir l’ordre dans lequel vous attaquez les planètes contrôlées par l’ennemi. Chaque planète que vous contrôlez offre un bonus spécial différent pour les batailles suivantes. Ces bonus vont du “sabotage”, qui provoque l’apparition de gros dégâts dans les véhicules de votre adversaire, au “héros Jedi”, qui vous permet de combattre aux côtés d’un Jedi presque invincible contrôlé par ordinateur comme Darth Vader, Luke Skywalker, Mace Windu, ou le comte Dooku. Dans la pratique, le mode de conquête galactique ne joue pas tout cela différemment de la campagne régulière, et même s’il y a huit campagnes de conquête galactique, il n’ y a pas vraiment beaucoup de différence entre elles.

Battlefront comprend quatre factions jouables.

Il s’agit notamment des rebelles et de l’empire de la guerre civile galactique représentée dans les films de la fin des années 70 et du début des années 80, ainsi que des guerriers clonistes républicains et de l’armée des droïdes séparatistes des films les plus récents. D’une certaine façon, cependant, cela ressemble plus à deux paires de factions qu’ à quatre factions distinctes – la raison en est que vous n’avez jamais le droit de monter des factions de périodes différentes les unes contre les autres. Dans n’importe quelle carte, c’est toujours les rebelles contre l’empire, ou la république contre les droïdes; on n’ a jamais le droit de confondre et d’avoir l’empire contre l’armée des droïdes, par exemple.

Chacune des quatre factions a cinq classes de personnages distinctes. Tous ont un soldat de base qui peut transporter un fusil blaster à tir rapide ainsi que des grenades. Il y a aussi une classe d’armes lourdes dans chaque armée qui utilise des lance-roquettes pour détruire des véhicules. Et puis il y a le scout obligatoire, qui porte un fusil de sniper. Le pilote vient compléter la liste des classes standard, une classe intéressante qui allie les capacités de l’ingénieur (réparation et réapprovisionnement) et du médecin (guérison) que l’on trouve couramment chez les autres tireurs d’équipe. Comme son nom l’indique, le pilote est aussi la classe la mieux adaptée aux véhicules, car tout véhicule avec un pilote à l’intérieur se remettra lentement mais automatiquement des dommages subis au cours du combat. Des différences superficielles existent entre les classes de base de chaque faction. Par exemple, le lance-roquettes de l’avant-garde rebelle peut se verrouiller sur les véhicules ennemis et tirer deux roquettes à la fois au lieu d’une seule.

Star Wars: Battlefront

Chaque armée a une cinquième classe spécialisée qui aide à différencier les quatre factions. Les rebelles peuvent trafiquer des wookiee armés de chasseurs à l’arc, de lanceurs de mortier et de bombes à retardement. Les Bowcasters peuvent être chargés jusqu’ à une large gamme de boulons puissants. Les wookiees peuvent infliger le plus de dégâts parmi toutes les classes d’infanterie. L’empire et les soldats de campagne de la république sont équipés de jets d’assaut qui leur permettent d’atteindre les hauteurs ou de voyager beaucoup plus rapidement. Le jetpack du soldat de la République dure beaucoup plus longtemps que le jetpack du soldat noir de l’empire.

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