La technologie visuelle révolutionne l’industrie cinématographique
Source : shutterstock.com

Comment la technologie a-t-elle changé l’industrie cinématographique ? Des premiers jours de la photographie séquentielle à l’introduction du son et de la couleur, en passant par la naissance de l’image de synthèse, le croisement de la technologie et des innovations cinématographiques a propulsé l’image en mouvement en moins de 200 ans.

Une évolution sans précédent des écrans embellit le rendu visuel du monde cinématique, mais aussi des jeux vidéo et de la navigation internet. Le casino jeu en est une preuve ! Vous serez épris par sa splendeur qui attise les joueurs du monde entier.

Sommaires

Montage vidéo algorithmique

Si la plupart des nouvelles technologies dans l’industrie cinématographique sont par nature perturbatrices, l’avenir de la postproduction est pourtant intimement lié à son passé. Comme de nombreuses avancées technologiques dans le domaine du montage cinématographique, le montage algorithmique représente une intégration de la science moderne et des principes historiques.

Étant donné le caractère numérique des nouvelles technologies cinématographiques, les langages de programmation informatique sont de plus en plus intégrés à la technologie cinématographique. Si les programmes informatiques sont essentiellement des ensembles complexes d’instructions simples, leurs applications dans le monde du montage sont pratiquement infinies.

Montage vidéo algorithmique
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Impression 3D

En tant que nouvelle technologie dans l’industrie cinématographique, l’impression 3D est exploitée pour repousser les limites de la fabrication d’accessoires, de la conception de costumes et plus encore. Les atouts uniques de cette nouvelle technologie permettent aux artistes de concevoir des objets tridimensionnels avec un niveau de détail intense qui nécessiterait d’innombrables heures de travail humain pour être reproduit à la main. Qui plus est, l’impression 3D permet de modifier et d’itérer ces objets avec relativement peu d’efforts.

En comblant le fossé entre l’imagination numérique et la réalité physique, l’impression 3D rejoint les innovations cinématographiques les plus importantes de l’histoire du cinéma en tant que moyen simultané de gagner du temps, de réduire les coûts et d’accroître la liberté de création.

Prévisualisation 3D

La prévisualisation 3D révolutionne le processus de pré-production en créant des répliques numériques totalement immersives des décors ou des lieux physiques qui seront utilisés dans une production en direct, bien avant que les caméras ne commencent à tourner.

Les terrains de jeu numériques de la prévisualisation 3D offrent aux cinéastes le temps et l’espace nécessaires pour explorer et expérimenter à leur propre rythme et sans engager de dépenses inutiles. Grâce à la technologie cinématographique de la prévisualisation 3D, les réalisateurs peuvent mieux affiner les conceptions visuelles, les concepteurs de production peuvent accroître la précision de la construction, les directeurs de la photographie peuvent éliminer les approximations des solutions techniques et les producteurs peuvent optimiser le flux logistique de productions entières.

Rendu en temps réel

Le rendu en temps réel est un exemple de la nouvelle technologie cinématographique associée à la production virtuelle, un ensemble de pratiques émergentes grâce auxquelles les cinéastes combinent des éléments virtuels et physiques en un tout homogène. Il s’agit d’une solution technique puissante qui permet d’apporter des modifications à un environnement numérique de manière quasi instantanée, sans les temps de rendu fastidieux qui encombraient autrefois le flux de travail des images de synthèse au cinéma.

Rendu en temps réel
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